Визуализация технология имеет потенциал, чтобы стимулировать инновации во всех отраслях, однако, в секторе розничной торговли имеет ряд прецедентов, которые дают совершенно новый смысл к времяпрепровождения витрин.

Поскольку точка ком бума розничных уже требовали, чтобы их бизнес онлайн, чтобы расширить свой целевой рынок. В последние годы, розничная претерпела возрождение даже с самыми технически подкованных компаний, как Apple, Microsoft и Samsung все стоя кирпичи и минометных магазинов, чтобы собрать преимущества только розничной торговли может принести.

Как будет визуализация трансформировать розничной опыт? Мы попросили трех основателей технологических визуализации компаний в угольном забое изобретать то, что можно внутри каждой бутика.

Стефан Pernar, основатель Виртуальная реальность Ventures Pty Ltd, говорит визуализации имеет возможность сохранять ритейлеров от явления из “showrooming”, согласно которой клиенты исследований продуктов, которые они хотят купить в магазине, но тогда выходить в интернет, чтобы купить деталь.

Retail visualisation

“Виртуальная реальность имеет потенциал объединить невероятные розничных опытом с комфортом и ценовое преимущество интернет-магазины, “говорит Pernar. “Там бесконечен потенциал в создании виртуальной реальности торговых площадей, которые будут слишком дорогостоящими или вообще невозможно в физической реальности.”

Например, 3D сканирования клиентов и воссоздания виртуальной реальности версий элементов, как одежды, которые основаны на том же шаблоны, приведенные к портному позволяет покупателям увидеть версия VR себя ходить вверх и вниз взлетно-посадочной полосы носить виртуальный платье они думают о покупке.

“Это позволяет клиенту испытать падение и поток кусок одежды без столько, сколько собирается снаружи, “говорит он.

Pernar начал виртуальной реальности Ventures в январе 2014 после того, как попробовал Oculus Rift DK1 впервые и убеждаются технология будет игра-чейнджер. С тех пор компания разработала визуализации технологии для индустрии моды, захватывающий шопинг, а также промышленности по недвижимости, среди других.

Виртуальный покупатель

Еще одна компания изменение розничной опыт Аврора VR которая производит содержание с использованием камер 3D часа, а затем накладывает визуализации данных для клиентов, использующих отслеживания движения графики. Она работает с такими компаниями как брат, Nestle и Mondelez о том, как представить данные для розничной торговли, потребителей и предприятий.

Генеральный директор Джейсон Бентли говорит сходимость цифровых и физических розничной торговли, также известный как многофункциональном-канал , создает покупатель нарушения и сложные традиционные каналы взаимодействия. Электронная коммерция является предоставление данных богатые возможности профилирования для компаний и будущее розничной торговли, где социальная профиль для покупателей имеет коммерческую ценность для компаний, чтобы создать авторитетов и адвокатов по всей своей социальной сети.

Retail visualisation

“Виртуальная реальность сегодняшняя реальность и в 2016 году с Facebook Oculus Rift, Sony, проект Morpheus и Microsoft HoloLens изменит ландшафт неуклонный рост носимого Технология и призов моноблоков,” Бентли говорит.

“Визуализация Технология будет развиваться стратегии Omni-канал, чтобы создать более чувствительные опытом и розничных [будет] использовать виртуальной и дополненной реальности, чтобы изменить способ данные визуализируются. “

По Bentley, технологии, такие как HoloLens изменит способ, которым мы визуализировать “наш мир” и дома, и на работе, как календари, планы поездок, прогноз погоды все будет динамический характер.

“В розничной торговле, опыт для покупателей будет захватывающий и целевых на основе их жизненного цикла и покупательское поведение , Представьте себе, используя гарнитуру VR ходить в виртуальный магазин с профилированными акциях, характерных для ваших тенденций потребления семьи и продуктов, характерных для изменение демографической вашей жизни “, говорит он

Свет полки:. В магазине визуальных дисплеев

В будущем “укладки полки” собирается стать анахронизмом для некоторых ритейлеров с технологией визуализации используется для генерации голографических изображений продуктов для демонстрации и продажи. Объедините это с существующими процессами упорядочения электронной коммерции и покупатели могут просмотреть “продукт” в магазине и заказать реальный физический предмет, чтобы быть доставлен к дому или работе.

Другой местная компания инновационных в этом пространстве RealVision который утверждает, что разработали только торгово-класса голографических дисплеев в мире.

RealVision основатель Джейсон Белл говорит один из основных областей компании является розничная торговая точка, где находится уникальный потенциал рынка, чтобы объединить физический продукт с голографическим образов.

“Мы Затем можно произвести несколько брендинг на одном статическом продукции, размещенной внутри дисплея, “говорит он.

Retail visualisation

Белл видит будущее розничной торговли, как с центром на опыте клиентов, которые включает маркетинг близости и технологии голограммы, дающий покупатель “свой стиль, свой путь в их предпочтительное время”.

“Розничные среды меняются, и это здорово для клиента, чтобы участвовать в опыте. Розничные также хотят большие данные [и], мы можем использовать эти данные, чтобы показать тенденции [который] превратить маркетинг в доллары “, говорит он.

” Мы видим достижения в АР и ВР в качестве дополнения к голографических дисплеев. Примером может быть, что голографические дисплеи привлечь внимание людей к физическому местоположению и АР и ВР будет взять опыт в виртуальной месте. “

Белл говорит, сотрудничество является ключом к преодолению разрыва между дисплеями и погружения покупок experiences.